Novo programa da TV Cultura traz engraçada trupe e muito conhecimento para pessoas de todas as idades




Uma divertida Trupe; games; curiosidades; entrevistas; quadros diversos; bom humor; e muita informação interessante. Esses são os ingredientes do novo programa da TV Cultura, Almanaque Educação, que estréia hoje, dia 2 de setembro. A atração, uma parceria com a Secretaria de Estado da Educação, terá 30 minutos e será exibida sempre às terças-feiras, às 19h30, com reapresentação no sábado, a partir das 11h30.

Ser um caleidoscópio informativo e cultural, uma miscelânea de assuntos relevantes à cultura de interesse geral é a proposta do Almanaque Educação, que a cada edição terá um diferente tema, como Educação, Consumo, Sustentabilidade e Mudanças na Língua Portuguesa.

Inspirado no formato das autênticas publicações que circulam até hoje, o programa divulga conhecimento e informação. "O Almanaque Educação é focado, principalmente, no público jovem, mas também deve interessar ao público em geral, crianças, pais, adolescentes e educadores", esclarece Mário Masetti, diretor da atração.

Assim como a própria definição da palavra árabe AL MANAK, que significa "local de pouso das caravanas onde durante a noite se ouviam histórias e se sabia das novidades", o Almanaque Educação estimula o questionamento e faz pensar e refletir. A atração trata dos mais diversos temas: de política e economia, a comportamento, ecologia, cinema, artes plásticas e história. Os assuntos são abordados ora de forma documental ora ficcional, ou ambos.

A TRUPE

O programa é conduzido por uma divertida Trupe, formada pelos personagens Azeitona (Fabiano Geuli), Dorinha (Melissa Nascimento), Suspiro (Ju Colombo), Chumbinho (Paulo Henrique Jordão) e Guri (Márcia Oliveira). São cinco pessoas que se encontram com o objetivo de investigar e divulgar questões ligadas ao conhecimento de uma maneira bem humorada e insólita.

O que une essa trupe é a paixão pela pesquisa e a vontade da difusão das experiências adquiridas. Filósofos do dia-a-dia, ex-professores, cientistas, catadores de coisas, escritores, etc... Eles preparam telejornais, programas de rádio, declamam poemas do alto do prédio e montam atividades em praça pública (mapas, jogos de tabuleiros, palcos de representação, etc.), que são compartilhadas pela população.

Perfil da Trupe

Azeitona (Fabiano Geuli)

O palhaço Azeitona é irreverente, mas também ingênuo e muito simpático. Sem papas na língua, ele acha que sabe tudo.

Dorinha (Melissa Nascimento)

Inspirada nas divas da década de 50, ela é romântica e ingênua. Sempre bem arrumada, ela sonha em ser uma estrela.

Suspiro (Ju Colombo)

Ju Colombo é cantora, bailarina e atriz de altíssima qualidade. No Almanaque Educação, ela empresta suas habilidades ao conjunto dos atores, aliando graça e simpatia aos personagens que representa.

Chumbinho (Paulo Henrique Jordão)

Chumbinho é um sujeito humilde que veio morar na cidade grande. Gosta de mexer na terra e colecionar ferramentas de jardinagem.

Guri (Márcia Oliveira)

Mascote da trupe, Guri é intrometida e agitada. Também adora fazer perguntas e mexer em coisas relacionadas à tecnologia e sustentabilidade.

O programa tem ainda a repórter Carol Baggio, que vai investigar temas ligados à educação, cultura e variedades. Com uma linguagem mais informal, ela conversa com entrevistados que vão esclarecer dúvidas e auxiliar na formação do conhecimento.

O ESPAÇO DA TRUPE (NO CENTRO DE SÃO PAULO)

É a cúpula de um prédio do centro de São Paulo. Uma bandeira hasteada no mastro dessa cúpula revela a presença da Trupe em seu QG. O seu terraço é um observatório para os pontos da cidade onde atuam. O espaço é comunitário no mais amplo sentido da palavra. Tudo é dividido e qualquer coisa a ser feita, desde o simples preparo de uma refeição, por exemplo, serve de motivo de discussão, indagação e de "gatilho" para uma nova experiência ou atividade a ser realizada.

NA RUA:

Os componentes da Trupe andam pelas ruas da cidade com "carrinhos cata bagulhos" como os usados pelos catadores de São Paulo. Panos, fitas coloridas "decoram" os carrinhos. Existe dentro do "caos" alegórico de cada carrinho, uma "harmonia" quando eles ficam lado a lado. Essa harmonia serve de fundo para o "palco" que eles montam nas praças para desenvolver as atividades. Os "tabuleiros" são montados com coisas tiradas dos carrinhos. Sucata transformada em cenografia, a serviço do "jogo" teatral.

OS QUADROS DO PROGRAMA:

O programa conta com diversos quadros, alguns fixos e outros que se alteram no decorrer das edições. Há, por exemplo, o Game com a Trupe, em que participam as pessoas que passam pela região central de São Paulo.

QUADROS FIXOS:

Reportagem: A cada edição do Almanaque Educação, um assunto de atualidade será tema de uma reportagem de abertura. O que significa sustentabilidade?; Educação: papel de quem?; Maio de 68; A economia dos países emergentes; A realidade das escolas em diversos países do mundo; entre outras.

Telejornal: notícias apresentadas com bom humor pelos atores da Trupe, que expõem um fato sob diversos ângulos. É uma forma de incentivar o telespectador a uma formação crítica mais apurada. (Ex: Você acredita, de fato, no que dizem os telejornais?; Por que você acha que o rio Tietê ainda não foi despoluído?)

Games – Com os atores da Trupe, a população que passa pela região central de São Paulo participa de diversos jogos. As brincadeiras visam disseminar importantes informações sobre geografia, línguas, etnias, costumes, etc.

QUADROS QUE SE ALTERAM:

Por dentro: Os bastidores de uma Orquestra Sinfônica, o interior de um submarino ou a cabine de controle de um boeing. No quadro, a repórter vai desvendar lugares curiosos e situações inusitadas. A visão pessoal de alguém que está "por dentro" de alguma coisa: um subterrâneo, uma cozinha, um trem de metrô, uma sala de aula, a CPU de um computador, um concerto ou um laboratório de ciências.

Horizontes Culturais: Os templos da arte e da cultura terão um lugar de destaque no Almanaque Educação. A Trupe visitará lugares instigantes, espaços culturais de São Paulo e outras capitais do país. Uma reportagem leve, com informação e belas imagens.

Escola Mundo Afora: O público irá conhecer experiências positivas em escolas e universidades pelo mundo afora. Reportagens nacionais ou internacionais. Um aluno, uma professora, um currículo diferenciado, uma merenda exemplar, projetos sociais que nascem dentro de escolas, ações positivas na escola ou na faculdade, etc. Será focado na importância de questionar e mudar de atitude.

Ao mestre com carinho: Mais do que uma homenagem, o quadro será um espaço para o reconhecimento e valorização do trabalho de educadores criativos que não medem esforços para educar e criam formas inovadoras para cumprir esta missão.

Palavra de Mestre: sempre apoiadas na curiosidade, questões práticas que envolvem matemática, português, ciências... Professores desmistificam temas difíceis e ensinam de um jeito divertido.

Quando eu Crescer: neste espaço, um estudante vive por um dia a profissão que sempre sonhou.

Minha Visão das Coisas: O "povo-fala" sobre assuntos polêmicos que revelam o pensamento filosófico de cada um.

Túnel do Tempo: Boa parte da cultura moderna do nosso país está guardada no acervo da Fundação Padre Anchieta, tanto em imagem quanto em som, assim o Almanaque vai propiciar viagens pelas imagens de arquivo da Cultura.

Pequenas Histórias Particulares: reflexões que revelam como as pessoas descobrem sua real vocação. Conversas, quase íntimas, revelam o universo que determinou uma opção profissional.

PROGRAMA DE ESTRÉIA...

No programa de estréia, no dia 2 de setembro, a reportagem principal mostra o comprometimento de mães com a educação dos filhos e a relação com a escola e os professores: os esforços de cada um na tarefa de educar.

No quadro Pequenas Histórias Particulares, o músico Antônio Nóbrega dá um testemunho sobre o papel da educação na sua vida e como essa vivência determinou seu trabalho pela cultura brasileira.

No Game gravado em frente ao Theatro Municipal de São Paulo, o grupo de atores da Trupe envolve os populares em alguns desafios culturais. As pessoas interagem com a Trupe e revelam a percepção que têm sobre a cidade em que vivem, além de conhecerem seus aspectos curiosos.

No quadro Palavra de Mestre, vamos ver um professor mostrando experiências de física e química, desvendando esse universo.

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